570RM

570RM

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Hacker (แฮ็กเกอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Hacker

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

570RM (570RM) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #322 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#322
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
1
อัตราชนะ 0.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
0.0%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Scan

โจมตีศัตรูเพื่อทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Virus (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 4 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะมอบเอฟเฟกต์อย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้นาน 2 เทิร์น: ลดการป้องกัน ลดความเร็วโจมตี (Slow) หรือเอฟเฟกต์บัฟที่ถูกบล็อก

ตัวคูณดาเมจ {ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}

Passive · Backup Code (Passive) (Passive)

เมื่อคุณได้รับความเสียหายร้ายแรง ให้ชดเชยความเสียหายและความเสียหายที่ตามมาทั้งหมด หากความเสียหายร้ายแรงมาจากการโจมตีของศัตรู จะสะท้อน 50% ของความเสียหายไปยังเป้าหมาย (ไม่รวมบอส) ที่โจมตีคุณ นอกจากนี้ ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% สำหรับเอฟเฟกต์อันตรายแต่ละอันที่มอบให้กับเป้าหมายทุกครั้งที่คุณโจมตีศัตรู [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: หักลบความเสียหาย, สะท้อนความเสียหาย (Reflect), เพิ่มความเสียหาย

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10050
ATK845
DEF626
SPD100
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript