Abellio

Abellio

ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Druid · Attack · ก่อนตื่น: Druid

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Abellio (Abellio) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #29 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 305 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 53.1% อัตราแบน 30.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 45.6% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 52.5%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#29
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
305
อัตราชนะ 53.1%
อัตราโดนแบน
30.2%
92 แมตช์
First Pick Rate
45.6%
ชนะเมื่อ FP 52.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Manon / Hollyberry Cookie + Abellio + Camilla แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Tractor + Abellio + Sin แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%
  • Abellio + Arnold + Mephisto แก้ทาง: Mo Long + Harmonia + Taranys
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🎯 ปรับเปอร์เซ็นต์โอกาสติด August 30, 2014
Wild Cure

Provokes all enemies เป็นเวลา 1 เทิร์น with a 50% ➔ 70% chance.

สกิล (4)

S1 · Touch of Punishment

โจมตีศัตรูและทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 35%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Wild Blow

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ และฟื้นฟู 30% ของความเสียหายที่สร้างเป็น HP นอกจากนี้ เมื่อใช้ในรูปแบบสัตว์ร้าย ความเสียหายที่คุณสร้างจะเพิ่มขึ้น 20% จากนั้นจึงแปลงร่างเป็นร่างดรูอิด

ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} + 4.0*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK} + 4.0*{DEF}

S3 · Wild Cure (AoE)

ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 30% และเพิ่มเกจโจมตีของพวกเขา 15% นอกจากนี้ เมื่อใช้ในรูปแบบดรูอิด จะแปลงร่างเป็นร่างสัตว์ร้ายหลังจากนั้น และกระตุ้นศัตรูทั้งหมดนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 70%

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

Passive · Druid's Wit (Passive) (Passive)

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่ได้รับต่อตัวคุณเอง และเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 100% หาก HP ของพันธมิตรลดลงเหลือ 40% หรือต่ำกว่าโดยได้รับความเสียหายจากศัตรู [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10545
ATK692
DEF747
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript