Acasis
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Sylphid · Attack · ก่อนตื่น: Sylphid
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Acasis (Acasis) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Mo Long + Karnal / M. BISON + Acasis แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Acasis + Chasun + Roid แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul98.5%
-
Malite + Acasis + Chasun แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul98.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 50%
สกิล (3)
S1 · Windy Cut
ตัดศัตรูด้วยมีดคมๆ และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 3 เทิร์น โดยมีโอกาส 30%
ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}
S2 · Twister (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วย Twister เพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 25% ต่อคน
ตัวคูณดาเมจ 2.6*{ATK} + 0.1*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.6*{ATK} + 0.1*{MAX HP}
S3 · Force Field (AoE)
สร้างบาเรียป้องกัน (Shield)ตามสัดส่วน 30% ของ HP ของคุณแก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 3 เทิร์น และลดโอกาสที่จะถูกโจมตีด้วยคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมด
ตัวคูณดาเมจ 0.3*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: บาเรียป้องกัน (Shield), เพิ่มการต้านทานคริติคอล · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.3*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11370 |
|---|---|
| ATK | 571 |
| DEF | 648 |
| SPD | 104 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript