Actaeon
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Beetle Guardian · Attack · ก่อนตื่น: Beetle Guardian
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Actaeon (Actaeon) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #172 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 27 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 55.6% อัตราแบน 7.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 51.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 64.3%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 50%
สกิล (3)
S1 · Horn of Gaia
โจมตีศัตรูเพื่อลบเอฟเฟกต์ผลประโยชน์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 2.7*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 2.7*{DEF}
S2 · Aegis Cry
เพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น และเข้าสู่สถานะคุกคาม ในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 2 ครั้ง ศัตรูที่ยกเว้นบอสสามารถโจมตีเป้าหมายภายใต้สถานะคุกคามได้เมื่อใช้สกิลการโจมตีเท่านั้น
คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff), ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น
S3 · Horn of the Ancient Beetle (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งจะทิ้งเอฟเฟกต์ตราสัญลักษณ์ไว้ 2 เทิร์น เพิ่มเวลาคูลดาวน์ 1 เทิร์น และดูดซับเกจโจมตี 15%
ตัวคูณดาเมจ 2.5*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.5*{DEF}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 549 |
| DEF | 878 |
| SPD | 102 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript