Agrenia

Agrenia

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Justice · Attack · ก่อนตื่น: Justice

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Agrenia (Agrenia) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #302 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 66.7% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 100.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 66.7%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#302
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
3
อัตราชนะ 66.7%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
100.0%
ชนะเมื่อ FP 66.7%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Figaro + Agrenia + Draco แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #91 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน September 27, 2014
Law Enforcement

Enemy Target: Decreases its HP by 15% per effect removed, up to 60% ➔ by 25%, up to 75%. Ally Target: Recovers its HP by 15% ➔ 25% per effect removed.

แพตช์ #89 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน December 02, 2014
Law Enforcement

MAX cooldown (5 turns ➔ 4 turns)

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%

สกิล (3)

S1 · Sword of Justice

โจมตีศัตรูเพื่อลดเกจโจมตีลง 20% โดยมีโอกาส 50% หากเกจโจมตีไม่ลดลง เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรที่มีเกจโจมตีสูงสุด 10%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Guilty Sentence (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ต่อศัตรู นอกจากนี้ โจมตีศัตรูด้วยพลังป้องกัน (DEF)ต่ำสุดเพื่อสตั๊น 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 80%

ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}

S3 · Law Enforcement

ลบเอฟเฟกต์บัฟและผลเสียทั้งหมดที่มีต่อศัตรูหรือเป้าหมายพันธมิตรด้วยเอฟเฟกต์ที่ไม่สามารถต้านทานได้ หากเป้าหมายเป็นศัตรู ลด HP ลง 25% ต่อเอฟเฟกต์ที่ถูกลบ สูงสุด 75% (สูงสุด 10% สำหรับบอส) หากเป้าหมายเป็นพันธมิตร จะฟื้นฟู HP 25% ต่อเอฟเฟกต์ที่ลบออก

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดทอนเลือดสูงสุด (Destroy HP), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ไม่สนความต้านทาน (ทะลุต้าน 100%) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11370
ATK681
DEF703
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript