Akroma

Akroma

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Valkyrja (วาลคิรี (วัลคิเรีย)) · Attack · ก่อนตื่น: Valkyrja

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Akroma (Akroma) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #162 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 31 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 54.8% อัตราแบน 19.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 51.6% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 4 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#162
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
31
อัตราชนะ 54.8%
อัตราโดนแบน
19.4%
6 แมตช์
First Pick Rate
51.6%
ชนะเมื่อ FP 50.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 4 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Douglas / RYU + Perna + Akroma แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Tyron + Lorenza + Akroma แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    98.5%
  • Fran + Lorenza + Akroma แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Sword of Promise

โจมตีศัตรูด้วยดาบและเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของศัตรู 1 เทิร์นต่อเทิร์น โดยมีโอกาส 20% [ตราแห่งแสง] จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหากศัตรูตาย

ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} + 180 (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK} + 180

S2 · Seal of Light

โจมตีศัตรูเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit และใบ้ศัตรูนาน 2 เทิร์นต่อครั้ง ศัตรูที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ความเงียบจะไม่สามารถใช้สกิลที่มีเวลาคูลดาวน์ได้ ยกเว้นสกิลติดตัว ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 4.8*{ATK} + 0.11*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ใบ้ (Silence), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.8*{ATK} + 0.11*{Target MAX HP}

Passive · God's Shield (Passive) (Passive)

เรียกพลังของโล่ศักดิ์สิทธิ์ ต้านทานผลกระทบทั้งหมด นอกจากนี้ โอกาสที่พันธมิตรจะได้รับคริติคอลลดลง 15% เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 5% สูงสุด 20% ทุกครั้งที่พันธมิตรถูกโจมตีด้วยการโจมตีที่ไม่คริติคอล เอฟเฟกต์จะไม่สะสมร่วมกับเอฟเฟกต์การลดคริติคอลอื่น ๆ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บัฟอิมมูน (Immunity), เพิ่มการต้านทานคริติคอล, เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10710
ATK681
DEF747
SPD116
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript