Arang

Arang

ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Nine-tailed Fox · Attack · ก่อนตื่น: Nine-tailed Fox

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Arang (Arang) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #91 · 🔄 ยกเครื่องสกิลใหม่ September 27, 2014
Soul Snatcher

(As-is) Blocks harmful effect removal เป็นเวลา 2 เทิร์น ➔ (To-be) absorbs เกจโจมตี (ATB) by 30%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Will-o'-the-Wisp

โจมตีศัตรู 3 ครั้งด้วยแสงระยิบระยับ การโจมตีแต่ละครั้งจะทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 15% และเพิ่มโอกาสที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 15%

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}

S2 · Soul Snatcher

โจมตีศัตรูด้วยลูกปัดวิญญาณเพื่อขโมยผลประโยชน์ 1 แต้ม และดูดซับเกจโจมตีของมัน 30% นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของคุณ 50% ของความเสียหายที่ทำได้

ตัวคูณดาเมจ 5.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), ขโมยบัฟ (Steal Buff), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.8*{ATK}

S3 · Sweet Talk

โจมตีศัตรูและลดความเร็วโจมตี (Slow) พลังโจมตี (ATK) และพลังป้องกัน (DEF) นาน 2 เทิร์น ความเสียหายที่สร้างต่อศัตรูภายใต้เอฟเฟกต์อันตรายจะเพิ่มขึ้น 50%

ตัวคูณดาเมจ 8.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดเกราะ (Def Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 8.0*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9885
ATK944
DEF373
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript