Arella

Arella

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Justice · Attack · ก่อนตื่น: Justice

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Arella (Arella) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 3 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🔄 ยกเครื่องสกิลใหม่ August 30, 2014
Purifying Mediation

(As-is) Removes 1 harmful effect on all allies and increases their เกจโจมตี (ATB) by 20% each. In addition, recovers the HP of allies with harmful effects removed by 30%. ➔ (To-be) Removes 1 harmful effect on all allies and recovers their HP by 20%. In addition, increases the เกจโจมตี (ATB) of all allies by 15% if no harmful effects were removed.

แพตช์ #89 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน December 02, 2014
Purifying Mediation

Recovers the HP of allies with harmful effects removed by 20% ➔ 30%.

แพตช์ #89 · 🔄 ยกเครื่องสกิลใหม่ December 02, 2014
Divine Judgment

(As-is) Attacks all enemies 3 times to disturb HP recovery เป็นเวลา 2 เทิร์น. If the total damage enemies received during battle is greater than or equal to that of the allies, each hit decreases their Defense and blocks them from removing harmful effects เป็นเวลา 2 เทิร์น. Otherwise, each hit leaves a Branding effect and grants Silence เป็นเวลา 2 เทิร์น. ➔ (To-be) Attacks all enemies 3 times to block them from removing harmful effects เป็นเวลา 1 เทิร์น. If the total damage enemies received during battle is greater than or equal to that of the allies, each hit decreases their Defense and ความเร็วโจมตี (SPD) เป็นเวลา 2 เทิร์น.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Sword of Justice

โจมตีศัตรูเพื่อลดเกจโจมตีลง 20% โดยมีโอกาส 50% หากเกจโจมตีไม่ลดลง เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรที่มีเกจโจมตีสูงสุด 10%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Purifying Mediation (AoE)

ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการต่อพันธมิตรทั้งหมด และฟื้นฟู HP ของพวกเขา 20% นอกจากนี้ เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 15% หากไม่มีการลบเอฟเฟกต์ดีบัฟออก

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

S3 · Divine Judgment (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้งเพื่อบล็อกไม่ให้ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟนาน 1 เทิร์น หากความเสียหายรวมที่ศัตรูได้รับระหว่างการต่อสู้มากกว่าหรือเท่ากับพันธมิตร การโจมตีแต่ละครั้งจะลดความเร็วการป้องกันและการโจมตีนาน 2 เทิร์น มิฉะนั้น การโจมตีแต่ละครั้งจะทิ้งเอฟเฟกต์ตราสัญลักษณ์และให้ใบ้นาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามรับบัฟ (Block Buff), ลดเกราะ (Def Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ตราประทับ (Brand), ใบ้ (Silence) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.6*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11040
ATK714
DEF692
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript