Artamiel

Artamiel

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Archangel (อัครทูตสวรรค์ (อาร์คแองเจิล)) · Attack · ก่อนตื่น: Archangel

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Artamiel (Artamiel) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #145 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 42 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 52.4% อัตราแบน 14.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 54.8% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 69.6%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#145
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
42
อัตราชนะ 52.4%
อัตราโดนแบน
14.3%
6 แมตช์
First Pick Rate
54.8%
ชนะเมื่อ FP 69.6%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Jeanne + Artamiel + Iris แก้ทาง: Mo Long + Harmonia + Taranys
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🔄 เปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิล August 30, 2014
Judge (Passive)

Counterattacks the enemy instantly with a ติดคริติคอล (100% อัตราคริติคอล (CRIT Rate) ➔ Always ติดคริติคอล) when you or an ally is attacked with a ติดคริติคอล.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 50%

สกิล (3)

S1 · Heavenly Sword

โจมตีด้วยดาบสวรรค์ ลบเอฟเฟกต์บัฟต่อศัตรูด้วยโอกาส 75% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} + 3.0*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK} + 3.0*{DEF}

S2 · Archangel's Blessing

ฟื้นฟู HP ของเป้าหมายพันธมิตร 35% และเพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff) นาน 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น

Passive · Judge (Passive) (Passive)

เมื่อคุณหรือพันธมิตรถูกโจมตีด้วยคริติคอล จะโจมตีตอบโต้ศัตรูด้วยการโจมตีที่จะตกเป็นคริติคอลเสมอ และเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 10% เพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของคุณ 10% ทุกครั้งที่เปิดใช้งาน [Judge (Passive)] (สะสมสูงสุด 10 ครั้ง) [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: สวนกลับ (Counterattack), สะสมเพิ่ม DEF, ติดคริติคอล 100%, เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11535
ATK604
DEF769
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript