Bael

Bael

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Demon · Attack · ก่อนตื่น: Demon

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Bael (Bael) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%

สกิล (3)

S1 · Sword of Destruction

ลด HP ปัจจุบันของศัตรูที่มีสถานะ HP ที่ดีที่สุด (ไม่รวมบอส) ลง 10% และโจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลง

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}

S2 · Devil's Bargain (AoE)

ดูดซับ HP ของพันธมิตรอื่นๆ ทั้งหมด 10% เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมดที่สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ดูดซับ หลังจากนั้นฟื้นฟูเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 20%

ตัวคูณดาเมจ 3.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.4*{ATK}

S3 · Flames of Hell (AoE)

ทำการโจมตีโดยมีความได้เปรียบด้านแอตทริบิวต์กับศัตรูทุกตัวเสมอ บล็อกศัตรูทั้งหมด (ยกเว้นบอส) ไม่ให้ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟนาน 2 เทิร์น สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)ที่ไม่สามารถต้านทานได้ตามจำนวนตามสัดส่วนของความเสียหายที่ทำได้นาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 5.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ได้เปรียบธาตุ, ห้ามลบล้างดีบัฟ, ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ต้านทานไม่ได้ (100% ทะลุต้าน) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.4*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK856
DEF604
SPD104
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript