Belial

Belial

ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Demon · Attack · ก่อนตื่น: Demon

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Belial (Belial) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #147 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 40 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 62.5% อัตราแบน 37.5% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 47.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 63.2%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#147
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
40
อัตราชนะ 62.5%
อัตราโดนแบน
37.5%
15 แมตช์
First Pick Rate
47.5%
ชนะเมื่อ FP 63.2%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Belial + Katarina + Wind Qilin Slasher / Zenitsu Agatsuma แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella
    78.0%
  • Ariel + Camilla + Belial แก้ทาง: Tarnisha + Irene + Wind Qilin Slasher
    78.0%
  • Water Old Wood / Gandalf + Camilla + Belial แก้ทาง: Moore + Daphnis + Savannah
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%

สกิล (3)

S1 · Sword of Destruction

ลด HP ปัจจุบันของศัตรูที่มีสถานะ HP ที่ดีที่สุด (ไม่รวมบอส) ลง 10% และโจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลง

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}

S2 · Madness Judgement

ใช้ครึ่งหนึ่งของ HP ปัจจุบันของคุณเพื่อโจมตีเป้าหมายศัตรู การโจมตีนี้จะทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรูบางส่วน เนื่องจากสถานะ HP ของคุณแย่ลง

ตัวคูณดาเมจ 5.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สละ HP ตนเอง, เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.4*{ATK}

Passive · Repeated Nightmare (Passive) (Passive)

การจู่โจมแบบชำเลืองมองจะไม่เกิดขึ้นเมื่อคุณโจมตี หากพันธมิตรและศัตรูโจมตีครบ 12 เทิร์นเมื่อคุณตาย คุณจะฟื้นคืนชีพด้วย HP เพียงเล็กน้อย และได้รับเทิร์นทันที [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10545
ATK823
DEF615
SPD104
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript