Belial
ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Demon · Attack · ก่อนตื่น: Demon
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Belial (Belial) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #147 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 40 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 62.5% อัตราแบน 37.5% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 47.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 63.2%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Belial + Katarina + Wind Qilin Slasher / Zenitsu Agatsuma แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella78.0%
-
Ariel + Camilla + Belial แก้ทาง: Tarnisha + Irene + Wind Qilin Slasher78.0%
-
Water Old Wood / Gandalf + Camilla + Belial แก้ทาง: Moore + Daphnis + Savannah78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%
สกิล (3)
S1 · Sword of Destruction
ลด HP ปัจจุบันของศัตรูที่มีสถานะ HP ที่ดีที่สุด (ไม่รวมบอส) ลง 10% และโจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลง
ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}
S2 · Madness Judgement
ใช้ครึ่งหนึ่งของ HP ปัจจุบันของคุณเพื่อโจมตีเป้าหมายศัตรู การโจมตีนี้จะทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรูบางส่วน เนื่องจากสถานะ HP ของคุณแย่ลง
ตัวคูณดาเมจ 5.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สละ HP ตนเอง, เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.4*{ATK}
Passive · Repeated Nightmare (Passive) (Passive)
การจู่โจมแบบชำเลืองมองจะไม่เกิดขึ้นเมื่อคุณโจมตี หากพันธมิตรและศัตรูโจมตีครบ 12 เทิร์นเมื่อคุณตาย คุณจะฟื้นคืนชีพด้วย HP เพียงเล็กน้อย และได้รับเทิร์นทันที [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10545 |
|---|---|
| ATK | 823 |
| DEF | 615 |
| SPD | 104 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript