Bella
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Cannon Girl · Attack · ก่อนตื่น: Cannon Girl
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Bella (Bella) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #156 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 37 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 56.8% อัตราแบน 2.7% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 56.8% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 61.9%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
(As-is) Destroys the target's MAX HP by 100% of the damage dealt and increases your เกจโจมตี (ATB) in proportion to the amount of HP destroyed. ➔ (To-be) Increases the damage of [Burst Cannon] by 10% per hit on the enemy, up to 100%, and always attacks with a ติดคริติคอล if the damage increase is fully stacked. (Slack count resets when the skill is used.)
Damage is decreased by approximately 25%.
สกิล (4)
S1 · Fire!
โจมตีศัตรู 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลดเกจโจมตีลง 30%
ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}
S2 · Focused 5 Shots
โจมตีศัตรู 5 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะลบผลประโยชน์ 1 รายการ และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 5 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}
Passive · One More Time! (Passive) (Passive)
หลังจากโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ ให้โจมตีศัตรูอีกครั้งด้วยสกิล [Fire!] หากศัตรูพ่ายแพ้ในการโจมตีครั้งแรก คุณจะโจมตีศัตรูตัวอื่นด้วยสกิลเดียวกัน [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: โจมตีซ้ำ (Multi-Strike)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
S4 · Burst Cannon
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ เพิ่มความเสียหายของ [Burst Cannon] 10% ทุกครั้งที่คุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ สูงสุด 100% เมื่อความเสียหายที่เพิ่มขึ้นถูกซ้อนกันจนเต็ม [Burst Cannon] จะลงจอดเป็นคริติคอลเสมอ การเพิ่มความเสียหายจะรีเซ็ตหลังจากใช้สกิล
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 160)/67 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 160)/67
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9720 |
|---|---|
| ATK | 812 |
| DEF | 681 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript