Bellenus
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Druid · Attack · ก่อนตื่น: Druid
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Bellenus (Bellenus) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #256 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 7 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 85.7% อัตราแบน 28.6% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 71.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Poseidon + Bellenus + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Rakan + Bellenus + Amelia แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Tesarion + Bellenus + Amelia แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
Provokes all enemies เป็นเวลา 1 เทิร์น with a 50% ➔ 70% chance.
สกิล (4)
S1 · Touch of Punishment
โจมตีศัตรูและทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 35%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Moonlight Flood (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์น นอกจากนี้ เมื่อใช้ในรูปแบบ Beast จะโจมตี 2 ครั้งและแปลงร่างเป็น Druid Form หลังจากการโจมตี
ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}
S3 · Wild Roar (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์นและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น นอกจากนี้ เมื่อใช้ในรูปแบบดรูอิด จะแปลงร่างเป็นร่างสัตว์ร้ายหลังจากนั้น และกระตุ้นศัตรูทั้งหมดนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 70%
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
Passive · Druid's Proficiency (Passive) (Passive)
ลดเกจโจมตีของศัตรูลง 25% และเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 25% หากการโจมตีของคุณไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit เมื่อคุณโจมตีในเทิร์นของคุณ [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 703 |
| DEF | 758 |
| SPD | 102 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript