Birman

Birman

ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Hypnomeow · Attack · ก่อนตื่น: Hypnomeow

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Birman (Birman) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สกิล (3)

S1 · Bubbly Bubble

โจมตีศัตรู สร้างความเสียหายมากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ ลบผลประโยชน์ 1 รายการโดยมีโอกาส 30% และทำให้เป้าหมายเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30% คุณจะหลับไปหลังจากการโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), หลับ (Sleep), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}

Passive · Sleep Talk (Passive) (Passive)

คุณสามารถใช้สกิลขณะนอนหลับได้ ความเร็วโจมตีของคุณเพิ่มขึ้น 30% และความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% เมื่อโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณขณะหลับ เมื่อคุณตื่นจากการหลับใหลโดยได้รับความเสียหาย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 200% ในเทิร์นถัดไป [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

Passive · Half Asleep (Passive) (Passive)

เมื่อคุณตื่นจากการหลับใหลจากการได้รับความเสียหาย ฟื้นฟู Attack Bar 50% และฟื้นฟู HP 30% ของความเสียหายที่คุณสร้างต่อศัตรูในเทิร์นถัดไป [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12180
ATK615
DEF549
SPD115
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript