Bloodya
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Devil Maiden · Attack · ก่อนตื่น: Devil Maiden
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Bloodya (Bloodya) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #253 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 8 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 62.5% อัตราแบน 25.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 62.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 40.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%
สกิล (3)
S1 · Go Demon!
โจมตีศัตรูเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Here Come the Ghosts! (AoE)
ผีน่ากลัวปรากฏขึ้นจากถุงเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลบเอฟเฟกต์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% และการโจมตีครั้งที่สองจะลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK}
S3 · Bind: Hounds of Hell (AoE)
Wicked Hounds of Hell โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้ง สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 2 ครั้งนาน 1 เทิร์น และลดเกจโจมตีลง 20% ในการโจมตีแต่ละครั้ง การโจมตีครั้งสุดท้ายทำให้ได้รับสถานะใบ้นาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ใบ้ (Silence) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 845 |
| DEF | 626 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript