Brandia

Brandia

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Polar Queen (โพลาร์ควีน) · Attack · ก่อนตื่น: Polar Queen

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Brandia (Brandia) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Essence Explosion

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK}

S2 · Aura of Dawn (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดพลังโจมตี (Atk Break)และเพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 80% ต่อเทิร์น นอกจากนี้ Attack Bar ของคุณจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเอฟเฟกต์อันตรายที่ได้รับจากศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, ลดพลังโจมตี (ATK Break), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S3 · Touch of Mercy

โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีโดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟหรือผลประโยชน์ของศัตรู ทำให้ศัตรูหลับนาน 2 เทิร์นหลังการโจมตี เป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)ต่อการนอนหลับจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%

ตัวคูณดาเมจ 8.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 8.4*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10545
ATK823
DEF615
SPD111
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript