Briand
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Death Knight · Attack · ก่อนตื่น: Death Knight
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Briand (Briand) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 4 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 4 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Briand + Shihwa + Amarna แก้ทาง: Morris + Rex + Shumar86.5%
-
Briand + Roid + Elucia แก้ทาง: Conrad + Kinki + ROBO-R4086.5%
-
Briand + Tilasha + Ramagos แก้ทาง: Conrad + Grego + ROBO-R4093.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 30%
สกิล (3)
S1 · Deadly Blow
ห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% พร้อมการโจมตีที่เพิ่มความเสียหายตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.4*{ATK} + 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.4*{ATK} + 0.2*{MAX HP}
S2 · Deadly Wave (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ และลดพลังโจมตี (Atk Break)ของพวกเขานาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 75% นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของพันธมิตร 2 คนที่มีอัตราส่วน HP ต่ำสุด 15% ของ HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 0.25*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.25*{MAX HP}
S3 · Supply
ชุบชีวิตพันธมิตรที่ตายไปและเพิ่มอัตราส่วน HP ของพันธมิตรทั้งหมด นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 15% นาน 2 เทิร์น
คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปรับเกลี่ยสัดส่วน HP เท่ากัน, ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery), ชุบชีวิต (Revive) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12840 |
|---|---|
| ATK | 527 |
| DEF | 593 |
| SPD | 116 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript