Calicus
ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล Charger Shark · Attack · ก่อนตื่น: Charger Shark
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Calicus (Calicus) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 23%
สกิล (3)
S1 · Lunging Wave
โจมตีแบบแทงเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูพร้อมเพิ่มอัตราคริ (CR)ของคุณนาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Incapacitate (AoE)
สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด การโจมตีนี้มีโอกาส 50% ที่จะลดพลังโจมตี (Atk Break) และมีโอกาส 50% ที่จะลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 2.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.2*{ATK}
S3 · Chow Down
ทำการโจมตีที่สร้างความเสียหายมากขึ้นตามค่า HP ของศัตรูที่ต่ำ หากศัตรูมี HP ต่ำกว่า 30% การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(8.8 - 3.3*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(8.8 - 3.3*{Target Current HP %})
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9720 |
|---|---|
| ATK | 670 |
| DEF | 494 |
| SPD | 105 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript