Camaryn

Camaryn

ธาตุมืด · 2★ · ตระกูล Pixie · Attack · ก่อนตื่น: Pixie

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Camaryn (Camaryn) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Theomars + Harmonia + Camaryn แก้ทาง: Mo Long + Harmonia + Taranys
    78.0%

สกิล (3)

S1 · Spirit Ball

โจมตีศัตรูด้วยลูกบอลพลังงาน การโจมตีมีโอกาส 75% ที่จะเพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}

S2 · Decelerate (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น นอกจากนี้ยังเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของพวกเขา 1 เทิร์นต่อเทิร์นโดยมีโอกาส 80%

ตัวคูณดาเมจ 2.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.5*{ATK}

S3 · Absorb Energy

โจมตีศัตรู 2 ครั้งด้วยลูกบอลวิญญาณ โดยแต่ละการโจมตีจะเพิ่มคูลดาวน์สกิลนาน 1 เทิร์น และฟื้นฟู HP 50% ของความเสียหายที่ทำได้ เวลาคูลดาวน์ของ [ดูดซับพลังงาน] จะลดลง 1 เทิร์นทุกครั้งที่คุณเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 4.35*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.35*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9390
ATK801
DEF604
SPD111
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript