Cayde / DHALSIM

Cayde / DHALSIM

ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Poison Master · Attack · ก่อนตื่น: Poison Master

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Cayde / DHALSIM (Cayde / DHALSIM) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 11 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 11 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Juno + Perna + Cayde / DHALSIM แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    98.5%
  • Carcano + Harmonia + Cayde / DHALSIM แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Harmonia + Perna + Cayde / DHALSIM แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Concussive Shot

โจมตีศัตรูและทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 30%

ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK}

S2 · Emission of Dangerous Substance

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}

Passive · Almighty Mask (Passive) (Passive) (AoE)

ฟื้นฟูเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด ยกเว้นตัวคุณเอง ตามสัดส่วนของหมายเลข ของเอฟเฟกต์ดีบัฟที่จะเกิดขึ้นกับตัวเองในแต่ละเทิร์น นอกจากนี้ยังเพิกเฉยต่อเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมด ยกเว้นเอฟเฟกต์ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion)และการไร้ความสามารถที่ได้รับกับตัวคุณเอง [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บัฟอิมมูน (Immunity), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK604
DEF736
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript