Celine
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Rune Blacksmith · Attack · ก่อนตื่น: Rune Blacksmith
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Celine (Celine) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 40%
สกิล (3)
S1 · Power Swing
โจมตีและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30%
ตัวคูณดาเมจ 3.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.9*{ATK}
S2 · Beneficial Hammering (AoE)
เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)และพลังป้องกัน (DEF)ให้กับพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)และป้องกันนาน 3 เทิร์น และสร้างโล่ที่ดูดซับความเสียหายนาน 3 เทิร์นให้กับพันธมิตรทั้งหมด หากเปิดใช้งาน GREAT โดยมีโอกาส 30% จำนวนโล่จะสมส่วนกับระดับของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 100*{Attacker's Level} (สเกลตาม Attacker's Level) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff), บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [Attacker's Level] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 100*{Attacker's Level}
Passive · Customization (Passive) (Passive) (AoE)
พันธมิตรที่มีพลังโจมตี (ATK)เพิ่มขึ้นจะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% เมื่อโจมตี พันธมิตรที่เอฟเฟกต์เพิ่มการป้องกันจะลดพลังโจมตี (Atk Break)ของศัตรูนาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% เมื่อพวกมันถูกโจมตี [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดพลังโจมตี (ATK Break)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11040 |
|---|---|
| ATK | 582 |
| DEF | 659 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript