Chamie
ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Nine-tailed Fox · Attack · ก่อนตื่น: Nine-tailed Fox
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Chamie (Chamie) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Tesarion + Racuni + Chamie แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Carcano + Triana + Chamie แก้ทาง: Tractor + Windy + Lulu78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
(As-is) Blocks harmful effect removal เป็นเวลา 2 เทิร์น ➔ (To-be) absorbs เกจโจมตี (ATB) by 30%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 40%
สกิล (3)
S1 · Will-o'-the-Wisp
โจมตีศัตรู 3 ครั้งด้วยแสงระยิบระยับ การโจมตีแต่ละครั้งจะทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 15% และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 30%
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}
S2 · Soul Snatcher
โจมตีศัตรูด้วยลูกปัดวิญญาณเพื่อขโมยผลประโยชน์ 1 แต้ม และดูดซับเกจโจมตีของมัน 30% นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของคุณ 50% ของความเสียหายที่ทำได้
ตัวคูณดาเมจ 5.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), ขโมยบัฟ (Steal Buff), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.8*{ATK}
S3 · Reincarnate
กำจัดผลกระทบที่เป็นอันตรายทั้งหมดที่มีต่อตัวคุณเองและกลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วย HP 100% และอยู่ในสภาพที่คุณสามารถใช้สกิลอื่น ๆ ทั้งหมดได้ ยกเว้น [กลับชาติมาเกิด] นอกจากนี้ คุณยังได้รับพลังโจมตี (ATK)และการป้องกันเพิ่มขึ้น 50% ทุกครั้งที่คุณใช้ [กลับชาติมาเกิด] (สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง) คุณได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหลังจากใช้สกิล
คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), สะสมเพิ่ม ATK, สะสมเพิ่ม DEF · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10380 |
|---|---|
| ATK | 747 |
| DEF | 538 |
| SPD | 102 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript