Chandra

Chandra (จันทรา)

ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Beast Monk · Attack · ก่อนตื่น: Beast Monk

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

จันทรา (Chandra) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #64 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 139 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 53.2% อัตราแบน 13.7% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 56.8% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 54.4%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Despair / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% (พี่เลี้ยงปกป้องตัวดาเมจ เลือดต้องเฉียด 50k เพื่อให้กอดได้หนาและสวนคืนแรง)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#64
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
139
อัตราชนะ 53.2%
อัตราโดนแบน
13.7%
19 แมตช์
First Pick Rate
56.8%
ชนะเมื่อ FP 54.4%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Despair / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by HP · S1 Stun Rate · S2 Hug Shield

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP48,000SPD+250
ATK1,100CRI Rate60%
DEF1,300CRI Dmg75%
RES50%ACC35%

💡 เทคนิคการเล่น: พี่เลี้ยงปกป้องตัวดาเมจ เลือดต้องเฉียด 50k เพื่อให้กอดได้หนาและสวนคืนแรง

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Chandra + Nora + Veromos แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Seara + Orion + Chandra แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Seara + Orion + Chandra แก้ทาง: Seara + Orion + Rakan
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%

สกิล (3)

S1 · Crushing Blow

ด้วยการโจมตีที่ถือเป็นคริติคอลเสมอ ลบเอฟเฟกต์บัฟ 1 ประการจากศัตรูโดยมีโอกาส 75% และทำให้ศัตรูมึนงงนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 15% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), สตั๊น (Stun), ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Defend

ปกป้องเป้าหมายพันธมิตรนาน 3 เทิร์นและฟื้นฟูเทิร์นของคุณทันที ได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกัน ในขณะที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันเป็น 0 และโจมตีตอบโต้เป้าหมายของศัตรู

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: คุ้มกัน/รับแทน (Defend), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Trick of Water (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคาถาเรียกพลังแห่งน้ำเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% และเพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 25% ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.28*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.28*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP13170
ATK604
DEF659
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript