Chilling

Chilling

ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Jack-o'-lantern · Attack · ก่อนตื่น: Jack-o'-lantern

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Chilling (Chilling) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #300 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 66.7% อัตราแบน 33.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 13 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#300
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
3
อัตราชนะ 66.7%
อัตราโดนแบน
33.3%
1 แมตช์
First Pick Rate
66.7%
ชนะเมื่อ FP 100.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 13 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Vigor + Chilling + Harmonia แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%
  • Elucia + Chilling + Raoq แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%
  • Eshir + Chilling + Racuni แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Trickster

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลดความเร็วโจมตี (Slow)ของศัตรูนาน 2 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 180)/230 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 180)/230

S2 · Song of the Night Wind (AoE)

เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)และอัตราคริ (CR)ให้กับพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff), เพิ่มอัตราคริ (CR Buff) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

Passive · The Cunning (Passive) (Passive)

ขโมยผลประโยชน์จากเป้าหมายของศัตรูเมื่อทำการโจมตี ความเร็วโจมตีของคุณจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผลประโยชน์ที่คุณมีในปัจจุบัน นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของคุณ 10% ทุกครั้งที่คุณขโมยผลประโยชน์หนึ่งอย่างจากศัตรู [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ขโมยบัฟ (Steal Buff), ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9225
ATK736
DEF626
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript