Christina

Christina

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Cannon Girl · Attack · ก่อนตื่น: Cannon Girl

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Christina (Christina) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #86 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 81 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 38.3% อัตราแบน 22.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 46.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 39.5%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#86
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
81
อัตราชนะ 38.3%
อัตราโดนแบน
22.2%
18 แมตช์
First Pick Rate
46.9%
ชนะเมื่อ FP 39.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Galleon + Chloe + Christina แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Christina + Lorenza + Triana แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

สกิล (4)

S1 · Fire!

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลดเกจโจมตีลง 30%

ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}

S2 · Focused 5 Shots

โจมตีศัตรู 5 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะลบผลประโยชน์ 1 รายการ และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 5 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}

Passive · Coy Revenge (Passive) (Passive)

เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับศัตรูในเทิร์นของคุณ 15% ทุกครั้งที่พันธมิตรถูกโจมตี เอฟเฟกต์นี้สะสมได้สูงสุด 5 เท่า เมื่อสะสมจนครบ เอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่ได้รับจะถูกลบออกเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะรีเซ็ตหลังจากที่คุณโจมตีในเทิร์นของคุณ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: สะสมเพิ่ม ATK, ลบล้างดีบัฟ (Cleanse)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

S4 · Rolling Cannon

โจมตีเป้าหมายศัตรูด้วยปืนใหญ่ ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 1 เทิร์น และทำให้ได้รับ Oblivion นาน 1 เทิร์น และโจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของความเสียหาย ของพันธมิตรที่ยังมีชีวิตอยู่ การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit

ตัวคูณดาเมจ 5.7*{Alive Allies %}*{ATK} (สเกลตาม Alive Allies %,ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [Alive Allies % + ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.7*{Alive Allies %}*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10050
ATK790
DEF681
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript