Clara (คลาร่า)
ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Pierrette · Attack · ก่อนตื่น: Pierrette
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
คลาร่า (Clara) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 3 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 12 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 12 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Figaro + Clara + Laika แก้ทาง: Seara + Orion + Perna86.5%
-
Clara + Perna + Laika แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Galleon + Clara + Miho แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana93.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 19%
สกิล (3)
S1 · Double Shot
โจมตีโดยการขว้างไพ่ 2 ใบ โดยแต่ละใบมีโอกาส 50% ที่จะลบผลประโยชน์ออก
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Flame Shot
โจมตีด้วยการ์ดเวทย์มนตร์และลดพลังโจมตี (Atk Break)และป้องกันของศัตรูลงนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 80%
ตัวคูณดาเมจ 6.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.0*{ATK}
S3 · Wheel of Fire (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้งด้วยวงกลมไฟที่หมุน โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 30% ที่จะลบผลประโยชน์หนึ่งอย่างออก และทำให้ศัตรูมึนงงนาน 1 เทิร์น เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์นหลังการโจมตีเมื่อใช้ HP เต็ม
ตัวคูณดาเมจ 1.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.4*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11205 |
|---|---|
| ATK | 769 |
| DEF | 461 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript