Clara

Clara (คลาร่า)

ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Pierrette · Attack · ก่อนตื่น: Pierrette

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

คลาร่า (Clara) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 3 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 12 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 12 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Figaro + Clara + Laika แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    86.5%
  • Clara + Perna + Laika แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Galleon + Clara + Miho แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 19%

สกิล (3)

S1 · Double Shot

โจมตีโดยการขว้างไพ่ 2 ใบ โดยแต่ละใบมีโอกาส 50% ที่จะลบผลประโยชน์ออก

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}

S2 · Flame Shot

โจมตีด้วยการ์ดเวทย์มนตร์และลดพลังโจมตี (Atk Break)และป้องกันของศัตรูลงนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 80%

ตัวคูณดาเมจ 6.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.0*{ATK}

S3 · Wheel of Fire (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้งด้วยวงกลมไฟที่หมุน โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 30% ที่จะลบผลประโยชน์หนึ่งอย่างออก และทำให้ศัตรูมึนงงนาน 1 เทิร์น เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์นหลังการโจมตีเมื่อใช้ HP เต็ม

ตัวคูณดาเมจ 1.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.4*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11205
ATK769
DEF461
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript