Coco
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Mage (เมจ (จอมเวท)) · Attack · ก่อนตื่น: Mage
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Coco (Coco) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #293 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 33.3% อัตราแบน 33.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Figaro + Coco + Tesarion แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
-
Figaro + Coco + Laika แก้ทาง: Galleon + Clara + Leah78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 44%
สกิล (3)
S1 · Magical Eye
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 35% ในการโจมตีแต่ละครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Night Crow
โจมตีศัตรู 3 ครั้ง และทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้ 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75% ในแต่ละครั้ง เวลาคูลดาวน์ของ [Chaos Magic Circle] จะลดลง 1 เทิร์นในแต่ละครั้งที่คุณโจมตีเป้าหมายภายใต้เอฟเฟกต์ดีบัฟ
ตัวคูณดาเมจ 2.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.3*{ATK}
S3 · Chaos Magic Circle
เรียกลูกบอลเวทมนตร์ 5 ลูก ซึ่งแต่ละลูกสามารถสร้างความเสียหายได้เท่ากับ 150% ของพลังโจมตี (ATK)ของคุณ หากคุณถูกโจมตีจากศัตรูในขณะที่คุณยังมีทรงกลมเวทย์มนตร์อยู่ ให้ใช้ทรงกลมเวทย์มนตร์ 1 อันเพื่อตอบโต้ ฟื้นฟู HP ของคุณตามความเสียหายจากการโจมตีโต้กลับที่ได้รับ และเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 50% เมื่อคุณโจมตีในเทิร์นของคุณ ทรงกลมที่เหลือทั้งหมดจะโจมตีเป้าหมายของศัตรูพร้อมกัน
ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} (Fixed) (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · โจมตี 5 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สวนกลับ (Counterattack), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเสียหาย, ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK} (Fixed)
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 812 |
| DEF | 615 |
| SPD | 116 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript