Cordelia / CHUN-LI

Cordelia / CHUN-LI

ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Blade Dancer (เบลดแดนเซอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Blade Dancer

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Cordelia / CHUN-LI (Cordelia / CHUN-LI) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Punisher's Crypt Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:26 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.8% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Punisher's Crypt Abyss Hard (ดันเจี้ยนสุสานผู้ลงทัณฑ์ (Punisher's Crypt) - Abyss Hard)
ชนะ 99.8% เวลาเฉลี่ย 00:26 นาที สถิติ 00:21
บทบาทในทีม: เบิสต์ดาเมจมหาศาลตามสปีด ปิดฉากในพริบตา · รูนแนะนำ: Rage / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Shaina (L), Hwa (Fire Rakshasa), Astar (Fire Magic Knight), Raoq (Fire Inugami 2A), Cordelia / CHUN-LI
ลำดับเทิร์น: 1. Shaina (ลดเกจและเจาะเกราะหมู่) ➔ 2. Hwa (พาสซีฟตัดเกจบอสทุกฮิต ไม่ให้บอสขยับ) ➔ 3. Raoq 2A (Team-up ดึงเพื่อนรุมสับเกราะ) ➔ 4. Astar (ดาเมจระเบิดตอนบอสเลือดเต็ม) ➔ 5. Cordelia / Chun-Li (เบิสต์ดาเมจมหาศาลตามความเร็ว ปลิดชีพในพริบตา)
💡 บอสสุสานผู้ลงทัณฑ์จะมีความเร็วสูงขึ้นตามลำดับการโจมตี แต่ Hwa มีพาสซีฟตัดเกจโจมตีศัตรู 25% ทุกครั้งที่โจมตี ทำให้บอสติดลูป 0% ATB ไม่ได้ออกท่าแม้แต่ครั้งเดียว!

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Reverse Turn

โจมตีศัตรูและลดเกจโจมตีลง 30% โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Blade Dance of Night

โจมตีศัตรู 3 ครั้งเพื่อลดเกจโจมตีลง 50% ในแต่ละครั้ง และสร้างความเสียหายโดยทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)เมื่อเกจโจมตีของเป้าหมายเป็น 0

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK}

Passive · Accelerando (Passive) (Passive)

พลังโจมตี (ATK)ของคุณเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของความเร็วโจมตี (SPD) ให้ผลประโยชน์ที่ถูกบล็อกนาน 2 เทิร์นแก่ศัตรูในทุกการโจมตี [สกิลติดตัว]

ตัวคูณดาเมจ 5*{SPD} (สเกลตาม SPD) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), ห้ามรับบัฟ (Block Buff)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5*{SPD}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9720
ATK758
DEF571
SPD105
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript