Daisy
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Arcane Weapon · Attack · ก่อนตื่น: Arcane Weapon
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Daisy (Daisy) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #316 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 2 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 100.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 4 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #89 (December 02, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
Attacks the enemy to increase the chance of landing a Glancing Hit เป็นเวลา 2 เทิร์น ➔ grant Silence เป็นเวลา 1 เทิร์น ด้วยโอกาสติด 50%.
[Effect and value changed] The first hit ลบล้างบัฟทั้งหมดของเป้าหมาย ➔ 1 beneficial effect.
MAX cooldown (4 turns→ 3 turns)
Attacks all enemies to block them from removing harmful effects ➔ leave a Branding effect เป็นเวลา 2 เทิร์น.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Mechanical Fist
โจมตีศัตรูเพื่อให้ได้รับสถานะใบ้ 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ใบ้ (Silence) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Crushing Swipe
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลบผลประโยชน์ 1 รายการโดยมีโอกาส 80% และการโจมตีครั้งที่สองจะลดการป้องกันนาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 30% และเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30%
ตัวคูณดาเมจ 2.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.9*{ATK}
S3 · Aether Stone (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์บัฟลง 2 เทิร์น และคงเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้ 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดระยะเวลาบัฟ -1 เทิร์น, ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.7*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 845 |
| DEF | 615 |
| SPD | 114 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript