Dark Duke / Paul Phoenix

Dark Duke / Paul Phoenix

ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Dark Duke / Paul Phoenix · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Dark Duke / Paul Phoenix (Dark Duke / Paul Phoenix) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 28%

สกิล (3)

S1 · Power Punch

โจมตีศัตรูเพื่อลบผลประโยชน์ 1 แต้มโดยมีโอกาส 35% และยั่วยุ 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 35%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Kick-Punch-Kick

โจมตีศัตรู 3 ครั้งเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ต่อครั้ง ฟื้นฟู HP ของคุณ 15% เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ

ตัวคูณดาเมจ 2.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.1*{ATK}

S3 · Triple Break Combo

ให้เอฟเฟกต์โต้กลับกับตัวเองนาน 1 เทิร์น และโจมตีเป้าหมายศัตรู 2 ครั้ง เพื่อเพิ่มโอกาสที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น จากนั้นโจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อยั่วยุพวกเขานาน 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 2.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สวนกลับ (Counterattack), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.5*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11205
ATK648
DEF582
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript