Dark Homunculus(Support)
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dark · Attack · ก่อนตื่น: Dark
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Dark Homunculus(Support) (Dark Homunculus(Support)) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 8 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 8 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Leo + Dark Homunculus(Support) + Amelia แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Mellia + Dark Homunculus(Support) + Gina แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Fran + Federica / Kassandra + Dark Homunculus(Support) แก้ทาง: Mo Long + Harmonia + Taranys98.5%
สกิล (4)
S1 · Mana Shock
ใช้มานาเพื่อโจมตีศัตรูและสร้างความเสียหาย
ตัวคูณดาเมจ 3.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{ATK}
S2 · Operation Support
ฟื้นฟู HP ของพันธมิตร 20%
ตัวคูณดาเมจ 0.2*{Target MAX HP} (Fixed) (สเกลตาม Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.2*{Target MAX HP} (Fixed)
S3 · Protection Field
สร้างโล่ที่ดูดซับความเสียหายตามระดับของคุณกับพันธมิตรทั้งหมด และเพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff) นาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 110.0*{Attacker's Level} (สเกลตาม Attacker's Level) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [Attacker's Level] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 110.0*{Attacker's Level}
Passive · Magic Power Explosion II (Passive) (Passive)
ฟื้นคืนชีพด้วย HP 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหายร้ายแรง และรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลของสกิลทั้งหมด และตกอยู่ในสถานะ Magic Power Explosion นาน 2 เทิร์น คุณจะไม่สามารถควบคุมได้ภายใต้สถานะ Magic Power Explosion และจะพ่ายแพ้เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), ระเบิดพลังเวทมนตร์
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12345 |
|---|---|
| ATK | 692 |
| DEF | 626 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
- สูตรแก้ทาง 3MDC ที่มี Dark Homunculus(Support)
- Dark Homunculus(Support) ใช้ที่ไหนได้บ้าง
- สารานุกรมสกิลมอนสเตอร์ทั้งหมด
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript