Dark Kai / Jin Kazama
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dark Kai / Jin Kazama · Attack
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Dark Kai / Jin Kazama (Dark Kai / Jin Kazama) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 38%
สกิล (3)
S1 · Rakshasa Fist
โจมตีศัตรู 3 ครั้ง สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ต่อครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}
S2 · Ascending Fist
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 50% เมื่อโจมตีคริติคอล หลังจากนั้น เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของคุณนาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}
S3 · Demon Destroyer Fist
ทำให้ตัวเองคงกระพันและภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) นาน 1 เทิร์นและโจมตีศัตรู หากศัตรูพ่ายแพ้ด้วยการโจมตีนี้ คูลดาวน์ของสกิลจะไม่ทำงาน และความเสียหายส่วนเกินจะถูกนำไปใช้เป็นความเสียหายเพิ่มเติมในการใช้งานครั้งต่อไป
ตัวคูณดาเมจ 8.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: อมตะ (Invincible), บัฟอิมมูน (Immunity), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 8.0*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 834 |
| DEF | 626 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
- สูตรแก้ทาง 3MDC ที่มี Dark Kai / Jin Kazama
- Dark Kai / Jin Kazama ใช้ที่ไหนได้บ้าง
- สารานุกรมสกิลมอนสเตอร์ทั้งหมด
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript