Dark Night Fang / Aragorn

Dark Night Fang / Aragorn

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dark Night Fang / Aragorn · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Dark Night Fang / Aragorn (Dark Night Fang / Aragorn) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #95 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 75 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 52.0% อัตราแบน 13.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 45.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 58.8%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#95
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
75
อัตราชนะ 52.0%
อัตราโดนแบน
13.3%
10 แมตช์
First Pick Rate
45.3%
ชนะเมื่อ FP 58.8%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Pack-Defending Sword

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP}

S2 · Bond of the Pack

เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของพันธมิตรที่มีพลังโจมตี (ATK)สูงสุดนาน 1 เทิร์น และรวมทีมกับพันธมิตรเพื่อโจมตีศัตรู ขณะโจมตี การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหาย 2 ครั้ง และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ในแต่ละครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 2.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.6*{ATK}

S3 · Spirits of Wolf Warriors

โจมตีศัตรูเพื่อรีเซ็ตเกจโจมตี หลังจากนั้นโจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มคูลดาวน์ 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% และลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.11*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.11*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP13005
ATK615
DEF659
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript