Dark Tetsuya / Megumi Fushiguro

Dark Tetsuya / Megumi Fushiguro

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dark Tetsuya / Megumi Fushiguro · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Dark Tetsuya / Megumi Fushiguro (Dark Tetsuya / Megumi Fushiguro) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 28%

สกิล (3)

S1 · Battle Wolf

โจมตีศัตรูเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)และพลังโจมตี (ATK) นาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 25% ต่อครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Eagle

โจมตีและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 80% ลดเกจโจมตีลง 50% หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ดีบัฟอยู่แล้ว

ตัวคูณดาเมจ 5.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.6*{ATK}

S3 · Continuous Summoning Technique

โจมตีศัตรูทั้งหมด 4 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลบผลประโยชน์ทั้งหมดออกไป การโจมตีครั้งที่สองและสามจะลดเกจโจมตีลง 20% ต่อครั้ง และการโจมตีครั้งสุดท้ายจะลดพลังโจมตี (Atk Break)และการป้องกันนาน 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10545
ATK758
DEF681
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript