Devaraja

Devaraja

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Indra (พระอินทร์ (อินทรา)) · Attack · ก่อนตื่น: Indra

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Devaraja (Devaraja) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #120 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 56 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 57.1% อัตราแบน 5.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 42.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 66.7%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#120
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
56
อัตราชนะ 57.1%
อัตราโดนแบน
5.4%
3 แมตช์
First Pick Rate
42.9%
ชนะเมื่อ FP 66.7%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Khmun + Devaraja + Martina แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%
  • Martina + Devaraja + Hwadam แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%

สกิล (4)

S1 · Thunder Shot

โจมตีศัตรูและลดเกจโจมตีลง 30% โดยมีโอกาส 50% ขณะที่อยู่ในสถานะ Thunderer การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ และโจมตีเพิ่มเติมด้วยความเสียหายที่น้อยกว่าต่อศัตรูที่มีคุณลักษณะเดียวกันกับเป้าหมาย

ตัวคูณดาเมจ 3.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{ATK}

S2 · Divine Punishment · Thunderbolt (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อฟื้นฟู HP 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น และลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ขณะที่อยู่ในสถานะธันเดอร์เนอร์ การโจมตีจะสร้างความเสียหายซึ่งเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุดของคุณ และยั่วยุศัตรูทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}

Passive · Overcharge (Passive) (Passive)

เพิ่มความเสียหายที่ทำกับศัตรู 10% สูงสุด 50% ทุกครั้งที่คุณได้รับความเสียหายจากศัตรู หากคุณได้รับความเสียหายขณะอยู่ในสถานะ Thunderer คุณจะสะท้อน 30% ของความเสียหายที่ได้รับ และเพิ่มระยะเวลาของสถานะ Thunderer 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: สะท้อนความเสียหายพาสซีฟ

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

S4 · The Dark Thunderer

ตกอยู่ภายใต้สถานะ Thunderer ที่เสริมสกิลของคุณนาน 3 เทิร์น และได้รับอีกเทิร์นทันที ขณะที่อยู่ภายใต้สถานะ Thunderer HP สูงสุด ของคุณจะเพิ่มขึ้น 30% เมื่อสถานะ Thunderer สิ้นสุดลง คุณจะมึนงงนาน 1 เทิร์น นอกจากนี้ ลดคูลดาวน์สกิลของ [The Dark Thunderer] ลง 2 เทิร์นเมื่อคุณไม่อยู่ภายใต้สถานะ Thunderer

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12180
ATK714
DEF615
SPD106
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript