Dias
ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Death Knight · Attack · ก่อนตื่น: Death Knight
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Dias (Dias) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Tetra + Hilda / Yennefer + Dias แก้ทาง: Morris + Liu Mei + Vigor78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
ปรับปรุงสเตตัสพื้นฐาน HP, ATK, DEF ในระดับ 6 ดาว เลเวล 40 ให้ถึกทนยิ่งขึ้น
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 30%
สกิล (3)
S1 · Deadly Blow
ห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% พร้อมการโจมตีที่เพิ่มความเสียหายตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.4*{ATK} + 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.4*{ATK} + 0.2*{MAX HP}
S2 · Check and Destroy
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และทำให้พลังโจมตี (ATK)และการป้องกันอ่อนลงนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75% ในการโจมตีแต่ละครั้ง การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.14*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.14*{MAX HP}
Passive · Control(Passive) (Passive)
ลดโอกาสที่จะได้รับคริติคอลลง 50% ลดความเสียหายที่ได้รับจากคุณสมบัติแสงลง 50% และลดความเสียหายที่พันธมิตรอื่นได้รับลง 15% เอฟเฟกต์นี้จะไม่สะสมร่วมกับสกิลเอฟเฟกต์ลดความเสียหายอื่น ๆ [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มการต้านทานคริติคอล, ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9885 |
|---|---|
| ATK | 637 |
| DEF | 681 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript