Drakar

Drakar

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Drakan Warrior · Attack · ก่อนตื่น: Drakan Warrior

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Drakar (Drakar) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #132 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 48 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 60.4% อัตราแบน 43.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 45.8% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 63.6%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#132
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
48
อัตราชนะ 60.4%
อัตราโดนแบน
43.8%
21 แมตช์
First Pick Rate
45.8%
ชนะเมื่อ FP 63.6%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🌟 ปรับเอฟเฟกต์ปลุกพลัง August 30, 2014
Awakening Effect Changed

Increases Resistance by 25% ➔ Increases อัตราคริติคอล (CRIT Rate) by 15%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Continuous Slash

โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 35% ต่อครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}

S2 · Furious Charge

โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายโดยไม่สนใจผลประโยชน์ทั้งหมดที่ลดความเสียหายที่ได้รับ ฟื้นฟู HP ของคุณ 50% ของความเสียหายที่ทำได้

ตัวคูณดาเมจ 3.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ทะลุเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย, ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.3*{ATK}

S3 · Duel of Honor

กำจัดเอฟเฟกต์บัฟและเป็นอันตรายทั้งหมดออกจากทั้งเป้าหมายศัตรูและตัวคุณเองด้วยเอฟเฟกต์ที่ไม่อาจต้านทานได้ จากนั้นเริ่มการต่อสู้ 1ต่อ1 {ดวล} มอนสเตอร์ทุกตัวในฝั่งที่ชนะจะมีเกจโจมตีเพิ่มขึ้น 50% ในขณะที่มอนสเตอร์ทุกตัวในฝั่งที่แพ้จะมีเกจโจมตีลดลง 50%

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ปลดบัฟ (Strip), ดวล 1v1 (Battle Field), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ต้านทานสถานะขยับไม่ได้ (CC Immune) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK845
DEF615
SPD101
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript