Driller

Driller

ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Frankenstein (แฟรงเกนสไตน์) · Attack · ก่อนตื่น: Frankenstein

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Driller (Driller) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #335 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#335
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
1
อัตราชนะ 0.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
0.0%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 21%

สกิล (3)

S1 · Hammer Punch

โจมตีศัตรู 2 ครั้งและสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 45% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น หากเป้าหมายไม่ได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟใดๆ การโจมตีเพิ่มเติม 1 ครั้งจะถูกเพิ่ม

ตัวคูณดาเมจ 2.04*{DEF} (สเกลตาม DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.04*{DEF}

S2 · Body Press (AoE)

บดขยี้ศัตรูทั้งหมดเพื่อทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% และลดเกจโจมตีของศัตรูแต่ละตัวลง 30% โดยมีโอกาส 100% ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด และ Defense ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.18*{MAX HP} + 1.5*{DEF} (สเกลตาม DEF,MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.18*{MAX HP} + 1.5*{DEF}

S3 · Pound

โจมตีศัตรู 4 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ และลดเกจโจมตีลง 20% ในแต่ละครั้ง เพิ่มการโจมตีเพิ่มเติม 2 ครั้ง หากสภาพ HP ของศัตรูแย่กว่าของคุณ หรือหากเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ

ตัวคูณดาเมจ 1.75*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.75*{DEF}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11370
ATK549
DEF725
SPD98
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript