Duamutef

Duamutef

ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Horus · Attack · ก่อนตื่น: Horus

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Duamutef (Duamutef) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Overpower

สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และมีโอกาส 50% ลดเกจโจมตีลง 30%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Defensive Stance (AoE)

เพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น และลดโอกาสที่พวกเขาจะได้รับคริติคอล

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff), เพิ่มการต้านทานคริติคอล · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

S3 · Strategic Prevention

โจมตีเป้าหมายของศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ ลบล้างผลประโยชน์ 1 แต้มจากศัตรูโดยมีโอกาส 70% จากนั้นให้เอฟเฟกต์ Oblivion นาน 2 เทิร์น และเอฟเฟกต์ซีลนาน 1 เทิร์น โดยแต่ละเทิร์นมีโอกาส 70%

ตัวคูณดาเมจ 8.0*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion), ผนึกวิญญาณ (Seal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 8.0*{DEF}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9390
ATK626
DEF725
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript