Einheri

Einheri

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Giant Warrior · Attack · ก่อนตื่น: Giant Warrior

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Einheri (Einheri) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 17%

สกิล (3)

S1 · Iron Throw

โจมตีศัตรูและลดเกจโจมตีลง 30% โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Weak Spot Strike

โจมตีเป้าหมายศัตรูและลดเกจโจมตีของเป้าหมายเป็น 0 การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ นอกจากนี้เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถต้านทานได้หากศัตรูได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ

ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} + 3.3*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ไม่สนความต้านทาน (ทะลุต้าน 100%) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK} + 3.3*{DEF}

S3 · Catastrophe (AoE)

สร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณกับมอนสเตอร์ทุกตัวยกเว้นตัวคุณเอง และทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดมึนงง ผลกระทบนี้ไม่สามารถต้านทานได้

ตัวคูณดาเมจ 4.8*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.8*{DEF}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK582
DEF758
SPD99
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript