Eirgar

Eirgar

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Vampire Lord · Attack · ก่อนตื่น: Vampire Lord

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Eirgar (Eirgar) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Steel Fortress Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:28 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.7% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Steel Fortress Abyss Hard (ดันเจี้ยนป้อมปราการเหล็ก (Steel Fortress) - Abyss Hard)
ชนะ 99.7% เวลาเฉลี่ย 00:28 นาที สถิติ 00:22
บทบาทในทีม: ลีดเดอร์ ATK +33% และบัฟดูดเลือด · รูนแนะนำ: Fight x3
เพื่อนร่วมทีม: Eirgar (L), Zinc (Dark Living Armor 2A), Loren (Light Cow Girl), Raoq (Fire Inugami 2A), Kro (Dark Inugami 2A)
ลำดับเทิร์น: 1. Loren (เจาะเกราะ) ➔ 2. Zinc (บล็อกบัฟ Block Buff) ➔ 3. Eirgar (บัฟ ATK + ดูดเลือด) ➔ 4. Raoq (Team-up) ➔ 5. Kro (สกิล 3 ดาเมจคูณตามดีบัฟ)
💡 Zinc 2A มีสกิลบล็อกบัฟ 100% ทำให้บอสป้อมเหล็กไม่สามารถกางโล่อมตะหรือบัฟป้องกันได้เลยตลอดทั้งการต่อสู้

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Vampire Bat

โจมตี 2 ครั้งด้วยไม้ตีแวมไพร์ และฟื้นฟู HP 30% ของความเสียหายที่ทำได้

ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK}

S2 · Weaken

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้พลังโจมตี (ATK)ของศัตรูอ่อนลง ลดความเร็วโจมตี (Slow)ของศัตรู และบล็อกเอฟเฟกต์บัฟนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75% ในแต่ละครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 2.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.5*{ATK}

S3 · Blood Contract (AoE)

ทำสัญญาเลือดกับพันธมิตรทั้งหมดเพื่อให้เอฟเฟกต์แวมไพร์ที่จะรักษา HP ของพวกเขา 20% ของความเสียหายที่ทำได้นาน 3 เทิร์น และเพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของพวกเขานาน 3 เทิร์น คุณจะได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหลังจากใช้สกิลนี้

คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), ดูดเลือด (Vampire) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10050
ATK834
DEF637
SPD99
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript