Eleanor

Eleanor

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Unicorn (ยูนิคอร์น) · Attack · ก่อนตื่น: Unicorn

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Eleanor (Eleanor) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #96 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 75 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.7% อัตราแบน 29.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 46.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 57.1%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#96
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
75
อัตราชนะ 50.7%
อัตราโดนแบน
29.3%
22 แมตช์
First Pick Rate
46.7%
ชนะเมื่อ FP 57.1%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Tesarion + Kaki + Eleanor แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

สกิล (4)

S1 · Holy Horn

โจมตีและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 25% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}

S2 · Fierce Charge

โจมตีศัตรูเพื่อยั่วยุ 2 เทิร์น และโจมตีตอบโต้ศัตรู 2 เทิร์นทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} + 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK} + 0.2*{MAX HP}

Passive · Dazzling Flesh (Passive) (Passive)

เพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit 15% และลดโอกาสที่จะได้รับคริติคอลลง 15% ต่อพันธมิตรทั้งหมดเมื่อถูกโจมตี [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มการต้านทานคริติคอล, เพิ่มโอกาสตีแฉลบ

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

S4 · Transformation: Human Form

แปลงร่างเป็นมนุษย์และคุณจะสามารถใช้สกิลใหม่ได้ ความเร็วโจมตี (SPD)จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP สูงสุด ของคุณในร่างมนุษย์ แต่ HP สูงสุด ของคุณจะลดลง 30% ได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหลังจากการแปลงร่าง

คูลดาวน์ 2 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn)

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 2 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12840
ATK604
DEF681
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript