Eleanor
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Unicorn (ยูนิคอร์น) · Attack · ก่อนตื่น: Unicorn
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Eleanor (Eleanor) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #96 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 75 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.7% อัตราแบน 29.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 46.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 57.1%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Tesarion + Kaki + Eleanor แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
สกิล (4)
S1 · Holy Horn
โจมตีและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 25% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}
S2 · Fierce Charge
โจมตีศัตรูเพื่อยั่วยุ 2 เทิร์น และโจมตีตอบโต้ศัตรู 2 เทิร์นทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} + 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK} + 0.2*{MAX HP}
Passive · Dazzling Flesh (Passive) (Passive)
เพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit 15% และลดโอกาสที่จะได้รับคริติคอลลง 15% ต่อพันธมิตรทั้งหมดเมื่อถูกโจมตี [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มการต้านทานคริติคอล, เพิ่มโอกาสตีแฉลบ
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
S4 · Transformation: Human Form
แปลงร่างเป็นมนุษย์และคุณจะสามารถใช้สกิลใหม่ได้ ความเร็วโจมตี (SPD)จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP สูงสุด ของคุณในร่างมนุษย์ แต่ HP สูงสุด ของคุณจะลดลง 30% ได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหลังจากการแปลงร่าง
คูลดาวน์ 2 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn)
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 2 เทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12840 |
|---|---|
| ATK | 604 |
| DEF | 681 |
| SPD | 100 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript