Eludain

Eludain

ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Inferno · Attack · ก่อนตื่น: Inferno

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Eludain (Eludain) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #88 (January 30, 2015)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #88 · ⚡ ปรับสเตตัสพื้นฐาน January 30, 2015
Stat Changed

ความเร็วโจมตี (SPD) - ความเร็วโจมตีก่อนตื่น: 97 ➔ หลังตื่น: 98

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 23%

สกิล (3)

S1 · Holy Smash

โจมตีศัตรูและเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 30% หากการโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Flash Pierce

โจมตีศัตรูด้วยแสงแห่งการแก้แค้น เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อศัตรูโดยไม่มีผลประโยชน์ 50% การโจมตีนี้จะได้รับโบนัสอัตราคริ (CR) 50% และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นหากการโจมตีดังกล่าวเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 7.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, เพิ่มโอกาสคริติคอล, สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.1*{ATK}

S3 · Judgment of Light

โจมตีศัตรูเพื่อลบผลประโยชน์ทั้งหมด ลดคูลดาวน์ของ [Judgement of Light] ลง 1 เทิร์นเมื่อลบเอฟเฟกต์บัฟแต่ละรายการออก

ตัวคูณดาเมจ 9.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 9.2*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9225
ATK922
DEF494
SPD98
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript