Eludain
ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Inferno · Attack · ก่อนตื่น: Inferno
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Eludain (Eludain) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #88 (January 30, 2015)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
ความเร็วโจมตี (SPD) - ความเร็วโจมตีก่อนตื่น: 97 ➔ หลังตื่น: 98
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 23%
สกิล (3)
S1 · Holy Smash
โจมตีศัตรูและเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 30% หากการโจมตีเข้าสู่คริติคอล
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S2 · Flash Pierce
โจมตีศัตรูด้วยแสงแห่งการแก้แค้น เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อศัตรูโดยไม่มีผลประโยชน์ 50% การโจมตีนี้จะได้รับโบนัสอัตราคริ (CR) 50% และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นหากการโจมตีดังกล่าวเข้าสู่คริติคอล
ตัวคูณดาเมจ 7.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, เพิ่มโอกาสคริติคอล, สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.1*{ATK}
S3 · Judgment of Light
โจมตีศัตรูเพื่อลบผลประโยชน์ทั้งหมด ลดคูลดาวน์ของ [Judgement of Light] ลง 1 เทิร์นเมื่อลบเอฟเฟกต์บัฟแต่ละรายการออก
ตัวคูณดาเมจ 9.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 9.2*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9225 |
|---|---|
| ATK | 922 |
| DEF | 494 |
| SPD | 98 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript