Eshir

Eshir (เอเชียร์ 2A)

ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Werewolf (มนุษย์หมาป่า) · Attack · ก่อนตื่น: Werewolf

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

เอเชียร์ 2A (Eshir) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #52 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 165 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.3% อัตราแบน 19.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 38.8% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 48.4%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 33 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Swift / Will หรือ Swift / Broken ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% (ตัวเปิดสปีดอันดับ 1 ใน 4 ดาว สปีดต้อง 310+ ถึงจะเปิดเกจตัดเทิร์นใน G3 ได้)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#52
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
165
อัตราชนะ 50.3%
อัตราโดนแบน
19.4%
32 แมตช์
First Pick Rate
38.8%
ชนะเมื่อ FP 48.4%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Swift / Will หรือ Swift / Broken
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg · Damage Taken from Wind -%

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP44,000SPD+315
ATK1,000CRI Rate75%
DEF1,200CRI Dmg130%
RES30%ACC25%

💡 เทคนิคการเล่น: ตัวเปิดสปีดอันดับ 1 ใน 4 ดาว สปีดต้อง 310+ ถึงจะเปิดเกจตัดเทิร์นใน G3 ได้

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 33 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Eshir + Molly + Vigor แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    98.5%
  • Eshir + Tetra + Vigor แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    93.0%
  • Eshir + Belladeon + Triana แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    86.5%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 21%

สกิล (3)

S1 · Merciless Claws

โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บ และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Predator's Cry

ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 20% และเกจโจมตีของพวกเขา 15% เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) นาน 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น

S3 · Massacre

โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง 4 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ และลบผลประโยชน์ในการโจมตีแต่ละครั้ง หากคุณลบผลประโยชน์ได้สำเร็จ ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีที่เหลือจะเพิ่มขึ้น 20% และเวลาคูลดาวน์จะรีเซ็ตหากศัตรูตาย

ตัวคูณดาเมจ 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.12*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP13170
ATK571
DEF582
SPD115
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript