Eshir (เอเชียร์ 2A)
ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Werewolf (มนุษย์หมาป่า) · Attack · ก่อนตื่น: Werewolf
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
เอเชียร์ 2A (Eshir) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #52 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 165 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.3% อัตราแบน 19.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 38.8% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 48.4%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 33 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Swift / Will หรือ Swift / Broken ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% (ตัวเปิดสปีดอันดับ 1 ใน 4 ดาว สปีดต้อง 310+ ถึงจะเปิดเกจตัดเทิร์นใน G3 ได้)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 44,000 | SPD | +315 |
| ATK | 1,000 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,200 | CRI Dmg | 130% |
| RES | 30% | ACC | 25% |
💡 เทคนิคการเล่น: ตัวเปิดสปีดอันดับ 1 ใน 4 ดาว สปีดต้อง 310+ ถึงจะเปิดเกจตัดเทิร์นใน G3 ได้
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 33 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Eshir + Molly + Vigor แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul98.5%
-
Eshir + Tetra + Vigor แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul93.0%
-
Eshir + Belladeon + Triana แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul86.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 21%
สกิล (3)
S1 · Merciless Claws
โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บ และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S2 · Predator's Cry
ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 20% และเกจโจมตีของพวกเขา 15% เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) นาน 2 เทิร์น
คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +20%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น
S3 · Massacre
โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง 4 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ และลบผลประโยชน์ในการโจมตีแต่ละครั้ง หากคุณลบผลประโยชน์ได้สำเร็จ ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีที่เหลือจะเพิ่มขึ้น 20% และเวลาคูลดาวน์จะรีเซ็ตหากศัตรูตาย
ตัวคูณดาเมจ 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.12*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 13170 |
|---|---|
| ATK | 571 |
| DEF | 582 |
| SPD | 115 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript