Fami

Fami

ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Elite Magical Archer · Attack · ก่อนตื่น: Elite Magical Archer

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Fami (Fami) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน August 14, 2014
Nyan Cheers (Passive)

เมื่อเพื่อนร่วมทีมถูกโจมตี เพิ่มเกจตัวเอง 10% ➔ 15% และลดความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมได้รับลงจาก 20% ➔ 30%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเสียหายคริติคอล (CRI DMG) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 25%

สกิล (3)

S1 · Magic Arrow

โจมตีศัตรูด้วยลูกศรเวทย์มนตร์ และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นหากคุณมีคุณสมบัติที่ได้เปรียบ และลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์นหากคุณสมบัตินั้นเหมือนกัน ทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์นหากคุณมีคุณสมบัติเสียเปรียบ ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟต่อศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), สตั๊น (Stun), ลดเกราะ (Def Break), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}

S2 · Light Wedged Arrow (AoE)

ยิงลูกศรที่ปักหมุดใส่ศัตรูทั้งหมด และลดความเร็วโจมตี (Slow)ของพวกมันนาน 2 เทิร์นหากคุณถูกโจมตีแบบคริติคอล เพิ่มอัตราคริ (CR)ของคุณ 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}

S3 · Critical Arrow

โจมตีศัตรูด้วยลูกศรเวทย์มนตร์อันทรงพลังเพื่อทำให้เป้าหมายมึนงงและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 60% ในแต่ละครั้ง หลังจากโจมตี จะฟื้นเทิร์นทันทีหากศัตรูไม่มึนงง

ตัวคูณดาเมจ 8.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกราะ (Def Break), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 8.0*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP8895
ATK747
DEF472
SPD105
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript