Feng Yan

Feng Yan (เฟิงเหยียน · แพนด้าลม)

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Panda Warrior (แพนด้าวอริเออร์) · Attack · ก่อนตื่น: Panda Warrior

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

เฟิงเหยียน (แพนด้าลม) (Feng Yan) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #166 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 29 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 51.7% อัตราแบน 17.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 62.1% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 44.4%) ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 70 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Violent / Destroy ช่อง 2/4/6 เน้น DEF% / DEF% / DEF% / SPD / DEF% / DEF% (ราชาแพนด้าลม ดาเมจคิดตาม DEF ต้องทำ DEF ให้เกิน 2,500+ พร้อม Vio/Destroy)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#166
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
29
อัตราชนะ 51.7%
อัตราโดนแบน
17.2%
5 แมตช์
First Pick Rate
62.1%
ชนะเมื่อ FP 44.4%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Violent / Destroy
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: DEF% / DEF% / DEF% / SPD / DEF% / DEF%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by DEF · Damage Taken from Fire -% · S1 Lifesteal

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP30,000SPD+215
ATK1,000CRI Rate30%
DEF2,600CRI Dmg65%
RES60%ACC25%

💡 เทคนิคการเล่น: ราชาแพนด้าลม ดาเมจคิดตาม DEF ต้องทำ DEF ให้เกิน 2,500+ พร้อม Vio/Destroy

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 70 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Feng Yan + Mei Hou Wang + Josephine แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Ariel + Ophilia + Feng Yan แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Feng Yan + Velajuel + Taranys แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Sequential Attack

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}

S2 · Calm Mind (AoE)

ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟที่เกิดกับตัวคุณเองและสวนกลับ (Counterattack) นาน 2 เทิร์นเมื่อถูกโจมตี ฟื้นฟู 15% ของ HP ของพันธมิตรทั้งหมดในแต่ละเทิร์นนาน 2 เทิร์นถัดไป

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), สวนกลับ (Counterattack), ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

Passive · Winds and Clouds (Passive) (Passive)

ความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูที่มีค่า Defense ต่ำกว่าของคุณจะลดลง 20% และเกจโจมตีของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามสัดส่วนการป้องกันของคุณทุกครั้งที่คุณโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 1.6*{DEF} (สเกลตาม DEF) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.6*{DEF}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK659
DEF801
SPD96
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript