Feng Yan (เฟิงเหยียน · แพนด้าลม)
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Panda Warrior (แพนด้าวอริเออร์) · Attack · ก่อนตื่น: Panda Warrior
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
เฟิงเหยียน (แพนด้าลม) (Feng Yan) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #166 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 29 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 51.7% อัตราแบน 17.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 62.1% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 44.4%) ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 70 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Violent / Destroy ช่อง 2/4/6 เน้น DEF% / DEF% / DEF% / SPD / DEF% / DEF% (ราชาแพนด้าลม ดาเมจคิดตาม DEF ต้องทำ DEF ให้เกิน 2,500+ พร้อม Vio/Destroy)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 30,000 | SPD | +215 |
| ATK | 1,000 | CRI Rate | 30% |
| DEF | 2,600 | CRI Dmg | 65% |
| RES | 60% | ACC | 25% |
💡 เทคนิคการเล่น: ราชาแพนด้าลม ดาเมจคิดตาม DEF ต้องทำ DEF ให้เกิน 2,500+ พร้อม Vio/Destroy
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 70 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Feng Yan + Mei Hou Wang + Josephine แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Ariel + Ophilia + Feng Yan แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Feng Yan + Velajuel + Taranys แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 44%
สกิล (3)
S1 · Sequential Attack
โจมตีศัตรู 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}
S2 · Calm Mind (AoE)
ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟที่เกิดกับตัวคุณเองและสวนกลับ (Counterattack) นาน 2 เทิร์นเมื่อถูกโจมตี ฟื้นฟู 15% ของ HP ของพันธมิตรทั้งหมดในแต่ละเทิร์นนาน 2 เทิร์นถัดไป
คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), สวนกลับ (Counterattack), ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
Passive · Winds and Clouds (Passive) (Passive)
ความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูที่มีค่า Defense ต่ำกว่าของคุณจะลดลง 20% และเกจโจมตีของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามสัดส่วนการป้องกันของคุณทุกครั้งที่คุณโจมตี
ตัวคูณดาเมจ 1.6*{DEF} (สเกลตาม DEF) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.6*{DEF}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 659 |
| DEF | 801 |
| SPD | 96 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript