Fermion

Fermion

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Archangel (อัครทูตสวรรค์ (อาร์คแองเจิล)) · Attack · ก่อนตื่น: Archangel

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Fermion (Fermion) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #238 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 10 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 60.0% อัตราแบน 30.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 40.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 75.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#238
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
10
อัตราชนะ 60.0%
อัตราโดนแบน
30.0%
3 แมตช์
First Pick Rate
40.0%
ชนะเมื่อ FP 75.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 50%

สกิล (3)

S1 · Heavenly Sword

โจมตีด้วยดาบสวรรค์ ลบเอฟเฟกต์บัฟต่อศัตรูด้วยโอกาส 75% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} + 3.0*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK} + 3.0*{DEF}

S2 · Punishment

โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายตามสัดส่วนพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์น และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 15%

ตัวคูณดาเมจ 2.3*{ATK} + 5.0*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.3*{ATK} + 5.0*{DEF}

Passive · Dominator (Passive) (Passive)

ความเสียหายที่คุณได้รับจะลดลงเมื่อพันธมิตรรอดชีวิตมากขึ้น และความเสียหายที่คุณได้รับจะเพิ่มขึ้นเมื่อพันธมิตรตายมากขึ้น นอกจากนี้ ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกยั่วยุนาน 1 เทิร์น [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke), เพิ่มความเสียหาย, ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK582
DEF878
SPD100
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript