Fermion
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Archangel (อัครทูตสวรรค์ (อาร์คแองเจิล)) · Attack · ก่อนตื่น: Archangel
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Fermion (Fermion) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #238 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 10 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 60.0% อัตราแบน 30.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 40.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 75.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 50%
สกิล (3)
S1 · Heavenly Sword
โจมตีด้วยดาบสวรรค์ ลบเอฟเฟกต์บัฟต่อศัตรูด้วยโอกาส 75% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} + 3.0*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK} + 3.0*{DEF}
S2 · Punishment
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายตามสัดส่วนพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์น และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 15%
ตัวคูณดาเมจ 2.3*{ATK} + 5.0*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.3*{ATK} + 5.0*{DEF}
Passive · Dominator (Passive) (Passive)
ความเสียหายที่คุณได้รับจะลดลงเมื่อพันธมิตรรอดชีวิตมากขึ้น และความเสียหายที่คุณได้รับจะเพิ่มขึ้นเมื่อพันธมิตรตายมากขึ้น นอกจากนี้ ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกยั่วยุนาน 1 เทิร์น [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke), เพิ่มความเสียหาย, ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 582 |
| DEF | 878 |
| SPD | 100 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript