Figaro
ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Joker · Attack · ก่อนตื่น: Joker
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Figaro (Figaro) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #345 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 43 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 43 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Figaro + Katarina + Chloe แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Galleon + Delphoi + Figaro แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Figaro + Chloe + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 40%
สกิล (3)
S1 · Flying Cards
ขว้างการ์ดมีคมโจมตีและห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 70%
ตัวคูณดาเมจ 3.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{ATK}
S2 · Surprise Box (AoE)
เรียกกล่องเซอร์ไพรส์ที่สร้างความเสียหายและให้เอฟเฟกต์อันตรายแบบสุ่ม 1 เอฟเฟกต์ท่ามกลางสถานะมึนงงนาน 1 เทิร์น เพิ่มอัตราการโจมตีอย่างรวดเร็วนาน 2 เทิร์น และลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 3 เทิร์นแก่ศัตรูทั้งหมด
ตัวคูณดาเมจ 2.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.4*{ATK}
Passive · Camouflage (Passive) (Passive)
ลบผลประโยชน์ 1 รายการ และติดตั้งระเบิดที่จะระเบิดหลังจาก 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ในการโจมตีแต่ละครั้ง นอกจากนี้ ชดเชยความเสียหายที่ได้รับด้วยโอกาส 25% [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), วางระเบิด (Bomb)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11700 |
|---|---|
| ATK | 703 |
| DEF | 494 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript