Fire Night Fang / Aragorn

Fire Night Fang / Aragorn

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Fire Night Fang / Aragorn · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Fire Night Fang / Aragorn (Fire Night Fang / Aragorn) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 48%

สกิล (3)

S1 · Pack-Defending Sword

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP}

S2 · Alpha's Protection

ลบล้างดีบัฟทั้งหมดที่มีต่อพันธมิตรและปกป้องเป้าหมายนาน 3 เทิร์น ได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกัน ในขณะที่สร้างความเสียหายเป็น 0 สำหรับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกัน และโจมตีตอบโต้เป้าหมายของศัตรู

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), คุ้มกัน/รับแทน (Defend), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

Passive · Unsheathed Claws (Passive) (Passive)

หาก HP ของคุณเต็มเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ จะปกป้องพันธมิตรที่มี HP ต่ำสุดนาน 1 เทิร์น นอกจากนี้ เมื่อคุณตอบโต้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 15% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), คุ้มกัน/รับแทน (Defend)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12675
ATK626
DEF670
SPD102
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript