Fire Rick / Yuji Itadori

Fire Rick / Yuji Itadori

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Fire Rick / Yuji Itadori · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Fire Rick / Yuji Itadori (Fire Rick / Yuji Itadori) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Galleon + Tiana + Fire Rick / Yuji Itadori แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella
    86.5%
  • Jeogun + Truffle / Madeleine Cookie + Fire Rick / Yuji Itadori แก้ทาง: Ashour + Brita + Byungchul
    86.5%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Threefold Attack

โจมตีศัตรู 3 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายโดยไม่สนใจผลประโยชน์ทั้งหมดที่ลดความเสียหายที่ได้รับ

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ทะลุเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}

S2 · Shockwave Fist

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น และการโจมตีครั้งที่สองจะทำลาย HP สูงสุดของศัตรู 100% ของความเสียหายที่ทำได้ นอกจากนี้อัตราคริ (CR)จะเพิ่มขึ้นเป็น 100% เมื่อโจมตีศัตรูด้วยเอฟเฟกต์ดีบัฟ

ตัวคูณดาเมจ 1.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ทำลาย HP สูงสุด (Destroy), เพิ่มโอกาสคริติคอล · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.6*{ATK}

S3 · Blazing Flame Punch (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อทำลาย HP สูงสุดของพวกเขา 50% ของความเสียหายที่ทำได้ นอกจากนี้ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับศัตรูที่ HP ไม่ถูกทำลาย 50% และดูดซับเกจโจมตีตามสัดส่วนของ HP ที่ถูกทำลาย การโจมตีนี้จะถือเป็นคริติคอลเสมอ

ตัวคูณดาเมจ 4.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ทำลาย HP สูงสุด (Destroy), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB), ติดคริติคอล 100%, เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.6*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9885
ATK878
DEF604
SPD104
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript